《雨城最后一束光》当前成果与实测耗时 记录更新:2026-10-25T02:15:35.344-05:00 当前状态:10 部影片与 10 张海报均已验收 已发布:10 张海报、10 部已验收五分钟影片。 当前修订已完成 10 / 10 部;修订过程中已有影片可预览上一版。 首次开工:2026-10-20T00:29:31-05:00 最近恢复:2026-10-25T01:55:43.685-05:00 制作活动历时:5 小时 52 分 总历时(含暂停):121 小时 46 分 暂停及非活动间隔:115 小时 53 分 各影片(活动区间会合并计算;累计导出包含已交付旧版的制作耗时): 手绘赛璐璐动画|五分钟成片已验收 制作活动历时 45 分 43 秒;总历时 8 小时 04 分;暂停及间隔 7 小时 18 分 接受分镜生成 1 分 24 秒;接受动态镜头生成 10 分 35 秒;废弃分镜与镜头返工 3 分 43 秒;影片任务排队累计 4 分 17 秒;累计剪辑导出 4 分 26 秒;中断导出历时 40.3 秒;累计完整检查 15.3 秒 东方水墨|五分钟成片已验收 制作活动历时 39 分 42 秒;总历时 7 小时 53 分;暂停及间隔 7 小时 13 分 接受分镜生成 1 分 17 秒;接受动态镜头生成 11 分 13 秒;废弃分镜与镜头返工 2 分 12 秒;影片任务排队累计 1.9 秒;累计剪辑导出 2 分 44 秒;中断导出历时 —;累计完整检查 8.4 秒 立体剪纸剧场|五分钟成片已验收 制作活动历时 28 分 08 秒;总历时 28 分 08 秒;暂停及间隔 0.0 秒 接受分镜生成 1 分 18 秒;接受动态镜头生成 13 分 19 秒;废弃分镜与镜头返工 1 分 30 秒;影片任务排队累计 2.0 秒;累计剪辑导出 2 分 29 秒;中断导出历时 —;累计完整检查 6.0 秒 黏土定格动画|五分钟成片已验收 制作活动历时 33 分 50 秒;总历时 33 分 50 秒;暂停及间隔 0.0 秒 接受分镜生成 1 分 16 秒;接受动态镜头生成 15 分 27 秒;废弃分镜与镜头返工 2 分 25 秒;影片任务排队累计 2 分 19 秒;累计剪辑导出 3 分 30 秒;中断导出历时 —;累计完整检查 12.3 秒 像素冒险电影|五分钟成片已验收 制作活动历时 1 小时 03 分;总历时 1 小时 03 分;暂停及间隔 0.0 秒 接受分镜生成 1 分 47 秒;接受动态镜头生成 18 分 46 秒;废弃分镜与镜头返工 11 分 00 秒;影片任务排队累计 1 小时 33 分;累计剪辑导出 2 分 08 秒;中断导出历时 —;累计完整检查 10.0 秒 流动油画|五分钟成片已验收 制作活动历时 1 小时 13 分;总历时 1 小时 13 分;暂停及间隔 0.0 秒 接受分镜生成 1 分 37 秒;接受动态镜头生成 15 分 31 秒;废弃分镜与镜头返工 3 分 27 秒;影片任务排队累计 41 分 39 秒;累计剪辑导出 4 分 19 秒;中断导出历时 —;累计完整检查 21.1 秒 彩色玻璃幻想|五分钟成片已验收 制作活动历时 1 小时 24 分;总历时 48 小时 29 分;暂停及间隔 47 小时 04 分 接受分镜生成 1 分 44 秒;接受动态镜头生成 17 分 54 秒;废弃分镜与镜头返工 4 分 08 秒;影片任务排队累计 1 小时 01 分;累计剪辑导出 4 分 13 秒;中断导出历时 —;累计完整检查 13.1 秒 欧式清线漫画|五分钟成片已验收 制作活动历时 1 小时 14 分;总历时 48 小时 34 分;暂停及间隔 47 小时 20 分 接受分镜生成 1 分 32 秒;接受动态镜头生成 15 分 39 秒;废弃分镜与镜头返工 5 分 05 秒;影片任务排队累计 32 分 59 秒;累计剪辑导出 3 分 41 秒;中断导出历时 —;累计完整检查 10.8 秒 炭笔黑白电影|五分钟成片已验收 制作活动历时 1 小时 11 分;总历时 49 小时 00 分;暂停及间隔 47 小时 48 分 接受分镜生成 1 分 43 秒;接受动态镜头生成 24 分 49 秒;废弃分镜与镜头返工 5 分 42 秒;影片任务排队累计 43 分 15 秒;累计剪辑导出 4 分 12 秒;中断导出历时 —;累计完整检查 20.2 秒 童话三维动画|五分钟成片已验收 制作活动历时 1 小时 09 分;总历时 111 小时 18 分;暂停及间隔 110 小时 09 分 接受分镜生成 1 分 47 秒;接受动态镜头生成 23 分 05 秒;废弃分镜与镜头返工 9 分 19 秒;影片任务排队累计 1 小时 26 分;累计剪辑导出 2 分 25 秒;中断导出历时 —;累计完整检查 6.6 秒 海报(开工到定稿 / 记录的处理时间;均含已记录返工和后期): 手绘赛璐璐动画:5 分 31 秒 / 10.7 秒 东方水墨:5 分 23 秒 / 9.7 秒 立体剪纸剧场:9 分 13 秒 / 18.2 秒 黏土定格动画:活动 8 分 48 秒;首次至最终定稿跨度 10 小时 43 分;记录的处理时间 20.3 秒 像素冒险电影:27 分 16 秒 / 18.9 秒 流动油画:11 分 49 秒 / 14.2 秒 彩色玻璃幻想:11 分 43 秒 / 21.1 秒 欧式清线漫画:11 分 35 秒 / 11.1 秒 炭笔黑白电影:11 分 29 秒 / 11.1 秒 童话三维动画:11 分 20 秒 / 11.0 秒 总历时含跨日暂停;制作活动历时排除已记录的暂停和交付后再次修订前的间隔。 活动包含创作、审核和排队,不表示 CPU/GPU 满载时间。各工序可能并行,不相加冒充项目历时。 queue_seconds 为每个任务等待时间之和。同时入队的多个任务可能共享等待区间,累计值可大于影片活动历时;它不等于实际墙钟等待。比较制作时间请优先使用 active_elapsed_seconds。 已缓存源镜头只计一次原始生成;每次成片导出与检查另行累计。共享声音、下载与试片记录在项目 JSON。 原始计时和首次交付快照已保留;完整原始成果仍可在此前交付 ZIP 中查看。