《雨城最后一束光》制作来源 剧本、分镜、角色和字幕:本项目原创;十种视觉版本共用同一剧情、剪辑与中文旁白。 画面与音乐:本机 ComfyUI 生成。图像模型为 FLUX.2 Klein 4B FP8;正式视频主要使用 LTX-Video 2B 0.9.8 distilled BF16,文本编码器为 T5XXL FP8;音乐模型为 MiniMax Music3。MiniMax H3 用于前期测试及部分正式镜头的定向返工;逐镜模型来源见各版本目录 source_models.txt / source_models.json。具体工作流、种子和计时随制作记录保存。 影片画幅:768×448 源视频中心裁为 16:9 后放大至 1280×720 交付;并非原生 720p 生成。每版使用 30 个独立生成的 10 秒镜头,24 fps,共 300 秒,无镜头循环或变速。 像素版:海报由本地 ComfyUI 缩小后以最近邻放大,影片画面在后期统一为 256×144 像素网格再以最近邻放大;字幕与片名保持清晰。 新版中文旁白:Qwen3-TTS-12Hz-1.7B-CustomVoice,内置 Serena 音色,在本机 GPU 离线合成;逐镜指导语气、停顿与情绪。 使用模型自带合成音色,没有使用特定真人的录音进行仿声。原始输出为 24 kHz,后期转换为 48 kHz 立体声。 引擎来源:https://github.com/QwenLM/Qwen3-TTS 模型来源:https://huggingface.co/Qwen/Qwen3-TTS-12Hz-1.7B-CustomVoice 原先交付的 Piper 轻量配音已保留为试听对照;当前影片采用新版配音。 音频后期:本地 CPU 处理,48 kHz 立体声。旁白期间压低配乐;190–210 秒收弱,250–285 秒渐入温暖高潮,最后 8 秒音乐淡出。 环境音:默认不使用测试镜头的音轨,避免未确认的对白或其他声音干扰旁白。 原始 ComfyUI 音乐实际长度:116.634 秒;成片配乐时间线:300.000 秒。 原始音乐短于成片,因此保留首遍主题,并采用 2 次有记录的主题再现与交叉淡化。原始生成音乐并非完整 300 秒。 计时口径:queue_seconds 为每个任务等待时间之和;同时入队的任务可能共享等待区间,并行重叠的累计值不等于实际墙钟等待。比较各作品制作时间以 active_elapsed_seconds(合并活动区间并扣除记录的暂停)为主,elapsed_seconds 为含暂停的总历时。 当前正式采用 H3 的已验收源镜头:03_papercut 立体剪纸剧场 · S24;04_clay 黏土定格动画 · S25;05_pixel 像素冒险电影 · S01;05_pixel 像素冒险电影 · S13;05_pixel 像素冒险电影 · S20;06_oil 流动油画 · S01;07_glass 彩色玻璃幻想 · S05;07_glass 彩色玻璃幻想 · S13;08_comic 欧式清线漫画 · S02;09_charcoal 炭笔黑白电影 · S01;09_charcoal 炭笔黑白电影 · S08;09_charcoal 炭笔黑白电影 · S20;09_charcoal 炭笔黑白电影 · S24;10_3d 童话三维动画 · S13;10_3d 童话三维动画 · S21;10_3d 童话三维动画 · S24。 局部合成说明:像素冒险电影 S01:本地 ComfyUI 将已验收暗城原画作为固定建筑/山体/灯塔前景,保留 H3 qc3 生成的天空与雨动,避免生成器错误提前点亮城市;不是新的随机生成。;流动油画 S01:本地 ComfyUI 使用正确暗城原画固定建筑、山体、灯塔及被错误照亮的云层/光晕区域,保留其余深色天空的生成雨云细微运动;静止建立镜头采用明确记录的局部原画合成。;童话三维动画 S13:本地ComfyUI以原关键帧局部稳定机器人面部,恢复两只独立不发光的黑圆眼及原小嘴,去除生成的黑面罩/青色眼光;女孩、完整手持灯、机器人肢体与罩外雨景继续使用H3真实运动。全部源帧数及24fps保持,无循环或变速。;童话三维动画 S21:本地ComfyUI保留原H3视频帧0–144;从帧145起仅把机器人区域保持为同片仍有亮心核的帧144,女孩与其余雨景继续使用原生成运动。保持全部源帧数与24fps,无循环或变速;遮罩向内羽化,避免贴回原画中的垂手。。上述镜头不另称为整幅全生成动态;依赖生成与合成耗时分别保留。